Nagroda jest przyznawana bardzo rzadko jako najbardziej prestiżowa nagrodą na konkursie Odysei Umysłu. Na szczeblu ogólnopolskim uzyskanie tej nagrody umożliwia drużynie reprezentowanie Polski na Finałach Światowych w danym roku.
Dlaczego Ranatra Fusca?
Pewnego razu Dr. Samuel Micklus w pewnej amerykańskiej szkole postanowił zrewolucjonizować swoje sztampowe lekcje fizyki. Pewnego dnia przyszedł do klasy z wielkim workiem różnych dziwnych technicznych przedmiotów i zadał swoim uczniom by stworzyli pojazd który ma unosić się na wodzie. Jeden z uczniów wpadł na genialny pomysł i stworzył wielkiego al’a pająka wodnego, który spacerował po wodzie. Niestety za każdym razem gdy chciał podnieść jedno z odnóży robota, cały zanurzał się. Dr. Micklus chciał docenić pomysł, kreatywność i ryzyko twórcze jakie podjął młodzieniec dlatego ustanowił nagrodę Ranatra Fusca od łacińskiej nazwy nartnika wodnego, który przypominał stworzonego robota.
2011 University of Maryland, College Park, Washington DC
Nagroda Ranatra Fusca
Problem 1 „Chwila dla Myszomobila” (eng. ”ExtremeMousemobiles”)
Grupa Wiekowa II
Trenerzy: Dorota Hazuka-Furgalska, Szymon Grocholski, Paweł Romanowski
Skład: Magda Wasiukiewicz, Rafał Stencel, Tomaszs Skoczylas, Ignacy Urbańczyk, Michał Zydek, Maksymilian Kozłowski, Piotr Polakiewicz
Drużyna z Ośrodka DAMB z Gdańska stworzyła rozwiązanie opierające się na sekwencyjności, czyli ponownym ładowaniu pułapek na myszy. Pojazd to rodzaj drezyny poruszającej się na kołach, napędzanej trzema pułapkami. Rozwiązanie zawierało w sobie elementy mechaniki i elektroniki, a sekwencja ruchów została zapisana w stworzonym przez drużynę programie komputerowym sterującym 4 przełącznikami krańcowymi, które kontrolowały ruch pojazdu oraz silnikiem od wiertarki, który naciągał pułapki na myszy.
Osrodek Psychoedukacji Damb
Gdansk, Poland
Problem 1 Extreme Mousemobiles Division II
Nomination:
Osrodek Psychoedukacji Damb for demonstrating exceptional creativity and risk-taking in the design of its mousemobile. The team created a sophisticated method to recharge mousetrap energy while in motion.
2008 University of Maryland, College Park, Washington DC
II miejsce -srebrny medal i Nagroda Ranatra Fusca
Problem 2 „Było nie było Dinozaury” (eng. ”DinoStories”)
Grupa Wiekowa III
Trenerzy: Dorota Hazuka-Furgalska, Wojciech Warszycki
Skład: Małgorzata Liszewska, Oskar Demczyna, Szymon Grocholski, Julian Kowalski, Krzysztof Kwapisiewicz, Łukasz Machtelewski, Maciej Żelaznowski
Uzasadnienie nagrody Ranatra Fusca za wybitną kreatywność
(Tłum. Drużyna wykazała się kreatywnością i podjęła ryzyko twórcze przez stworzenie urządzenia, które gra i jest integralną częścią przedstawienia. Drużyna stworzyła zaawansowany technicznie program i użyła do budowy nietypowych materiałów. W urządzeniu były wykorzystane w niespotykany sposób zasady pneumatyki, elektroniki i mechaniki by instrument mógł grać bez ingerencji człowieka.)
Osrodek Psychoedukaeji Damb
Gdansk, Poland
Problem 2 DinoStories Division III
Nomination:
This team showed exceptional creativity and risk-taking by designing and constructing a device that plays music as an integral part of the performance. The team created a highly technical program and used materials creatively to build the device. It was an extraordinary combination of principles of pneumatics, programmable electronics, and mechanical engineering that played an artistic tune without human intervention.


